Moje poprzednie dwa wpisy o Elder Scrolls Online nie nastrajały zbyt pozytywnie. Na całe szczęście czas mijał, a gra dojrzewała. Aż do dzisiejszego stanu, który chcę wam przedstawić.
Kot podkradający się do kota. Polecam, 10/10 🙂
Bo na całe szczęście mogę to zrobić bez uczucia zmarnowania czasu, które towarzyszyło mi wcześniej.
Obsidian zna się na dwóch rzeczach – wjeżdzaniu z buta w cudze marki i pokazywanie im jak się robi je dobrze, oraz robieniu od zera rzeczy wyjątkowych. Tyranny pokazuje, że dalej potrafią to drugie. Czy bycie złym wygra w walce o nasz czas i portfel?
Lubię mapy i nic na to nie poradzicie C:
Zło zawsze kusiło, ale jakoś w książkach i filmach zawsze wygrywa. Jak będzie w przypadku Tyranny?
Nie byłbym sobą, jakby nie było wprowadzającego wpisu do pierwszego (no dobra, drugiego) mojego występu na YouTubie.
Pokrótce:
Filmik nie był w żaden sposób obrabiany, za wyjątkiem obrócenia obrazu. Tak, jestem na tyle zdolny, że źle trzymałem telefon
Nie miałem statywu, przez co chwilami obrazem miota jakby go opętało.
Jest nieśmiertelne „yyyyy”
Filmik zawiera niewielkie ilości kota
Recenzję napiszę jak przejdę grę albo ugram jeszcze z 10-15 godzin. Zależy co nadejdzie pierwsze. Mam nadzieję na to drugie.
Filmik uświadamia mnie, że ja i „profesjonalny YouTube” to antonimy. Jestem za leniwy na ten szrot.
To teraz, bez trajkotania, oto filmik!
Obejrzane? To poniżej w komentarzach kopcie mnie po nerkach i każcie mi trzymać się z dala od kamery. Ewentualnie możecie też powiedzieć „JASIEK, OGARNIJ SIĘ I OGARNIJ JUTUBA!”. O ile ktoś uważa, że to miałoby sens 😀
Grim Dawn jest jedną z tych gier, która przeszła bez większego echa. A szkoda, bo ciekawszego hack&slasha nie ujrzymy przez długi czas.
Takie tam z obozowiska 🙂
Zresztą – sam tytuł pewnie nakłonił część z was do pójścia od razu na Steam i zrobienie zakupów. Tych, którzy chcą wiedzieć więcej nim rozbiją skarbonkę zapraszam dalej.
W chwili kiedy piszę te słowa, to w końcu ochłonąłem po pokazaniu przez Nintendo konsoli NX. Która w końcu dorobiła się ludzkiej nazwy i jakiś oficjalnych szczegółów. To kto chce się dowiedzieć czym będzie Nintendo Switch i czemu może stać się świetne?
Internauci już wymyślili „maskotkę” tej konsoli. Fajny piesek? 🙂
Wersja mocno skrócona: Nintendo znów jest tym, który ma innowacyjne pomysły. A ten konkretny się udał im wyjątkowo.
Wpis powstał wyjątkowo późno, bo czekałem na informacje, jakie dziennikarze wyduszą na temat tej konsoli. Było warto.
Nie mogę pozwolić byście przegapili tego moda. Jest zbyt fajny, słodki, zaskakujący i wyczekiwany przeze mnie, byście mieli od niego spokój. Zresztą – StarCrafts to świetny pomysł, więc zasługuje na uwagę w każdym możliwym względzie.
Zajumane z strony zbiórki
No i oprócz tego wymagał on tytanicznej wręcz pracy. A my to i tak odpalimy i zwyczajnie będziemy się śmiać.
Wpis miał być o modyfikacji. Ale dziwnym trafem się rozrósł i opowiada o „całokształcie” twórczości jego twórców.
Nie będę analizował i cytował umowy handlowej o objętości 1600 stron. Zamiast tego napiszę co może się spieprzyć jeżeli przyjmiemy CETA w aktualnej formie.
Z braku lepszego przedstawienia o co tutaj chodzi, macie skrzyżowaną flagę Kanady i Unii Europejskiej
Kto będzie chciał, ten poszuka potwierdzenia. Nie mam czasu i chęci na zmyślanie, więc napiszę co będzie. Do was należy załamywanie się, że ktoś się na to zgadza i grzebanie dalej.
Tytuł jest stwierdzeniem, za to treść ma na celu odpowiedzenia sobie na kilka podstawowych pytań: czemu Nintendo tak dba o swoje prawa? Co mogą, a co nie? Czy warto płakać za fanowskimi grami, które Nintendo ubiło?
DMCA pojawi się w tym wpisie kilka razy, więc niech sobie tutaj będzie
Te i inne pytania otrzymują odpowiedzi niżej, tak dogłębnie jak się da.
Dożyliśmy, mimo przełożenia jej o kilka miesięcy, premiery Pokemon GO Plus. Kawałek plastiku i elektroniki wywołujący przed premierą wiele kontrowersji aż się prosił o recenzję.
O tym piszę
Dlatego ją dostaniecie. Tak obszerną i dokładną jak mogę dostarczyć bez rozkładania tego małego ustrojstwa na części pierwsze. Mimo wszystko nie chcę poświęcać na ołtarzu dziennikarstwa takiej gotówki.
Chris Metzen – człowiek legenda. Maczał palce w wszystkim, co Blizzard dotychczas stworzył. Gdyby nie on, to przez lata 90. nie mielibyście czym rozwalać sobie myszek.
Zdjęcie sprzed kilku lat, ale trudno dopaść lepsze 🙂
I nie widzielibyście pewnie tez koreańczyków wykonujących 200 akcji na minutę w Starcrafcie. Dlatego też przerywamy program by nadać specjalny komunikat!