Miałem okazję, jak pewnie spora część z was, zobaczyć już wypowiedź Andrewa Wilsona, CEO* Electronic Arts który próbował zdiagnozować czemu Drago Age Veilguard nie sprzedał się w takiej ilości, jakiej się spodziewali.

Wywołała ona u mnie wiele wątpliwości i pytań, a na odpowiedź na jedno z nich poproszę was.