Renowacja klasyków: Baldur’s Gate i Baldur’s Gate 2

„Przed wyruszeniem w drogę, należy zebrać drużynę”. „Po oczach go, Boo, po oczach!! Rrraaaaaghghh!!!”. Kojarzycie te zdania? Chce je usłyszeć ponownie i nie wypalić sobie przy tym wzroku? Albo uniknąć wyrzucenia komputera przez okno w wyniku pięcdziesiątegu „niebieskiego ekranu śmierci”? To czytaj, ten poradnik dotyczący serii Baldur’s Gate jest właśnie dla Ciebie.

Baldur's Gate

Jeżeli nie grałeś w Baldur’s Gate, to tym bardziej poczytaj, to jedna z tych gier, którą warto przejść. Chociażby po to by się przekonać co kiedyś było zwane „grą cRPG”. Bo z dzisiejszymi produkcjami to ma niewiele wspólnego.

Czytaj dalej Renowacja klasyków: Baldur’s Gate i Baldur’s Gate 2

Renowacja klasyków: Heroes Of Might and Magic 3

Z powodu węglenia się mojego sprzętu do grania byłem zmuszony porzucić nowe (czyli przegrzewające mi kartę graficzną) tytuły i zamiast tego powrócić do klasyków różnej maści. Jednym z pierwszych tytułów, który przyszedł mi do głowy był Heroes of Might and Magic 3. I mówiąc szczerze, to moje „odświeżanie” tej gry sprawiło, że w pewnym momencie zaskoczyłem samego siebie.

Heroes Of Might and Magic 3
Wesoła kompania!

Czytaj dalej Renowacja klasyków: Heroes Of Might and Magic 3

Renowacja klasyków: Planescape: Torment

Jest to gra legenda, znana wśród starszych pokoleń graczy z tego, że jej fabuła inna niż zwykle. Historia w Planescape: Torment to nie jest oklepane ratowanie świata przed złymi magami/smokami/orkami/ogrami/demonami. Zamiast tego dostajemy opowieść dużo bardziej osobistą, zmuszającą do namysłu. Ba, raz pytanie zacytowane z tej gry „wyłączyło” na moich oczach doktora filozofii. Dodajmy jeszcze to, że świat przedstawiony w Planescape: Torment to nie jest kolejny świat fantasy. Nie ma elfów, są latające czaski. Nie ma księżniczek, są panny z szczurzymi ogonami. Dodajmy wiecznie podjaranego gościa i plejadę innych NPC-ów, które wywołują często samą swoją obecnością opad szczęki. Pisząc ten tekst podświadomie przyjąłem, że znasz ten tytuł. Jeżeli się mylę, to mam nadzieje, że ta ściana tekstu Ciebie przekona, by do niego sięgnąć. Moim celem nie jest opisanie gry, a jej odnowienie. I tym się teraz zajmiemy.

Planescape: Torment - logo
Logo Planescape: Torment – maglowanej przeze mnie gry

Czytaj dalej Renowacja klasyków: Planescape: Torment

Renowacja klasyków: Fallout

Po tym jak reanimowałem Arcanum jakiś czas temu, nuda oraz zbliżająca się sesja (apokalipsa studencka) zainspirowały mnie do odkopania innego klasyka… Chodzi o grę Fallout, klasyczną turówkę post-apo, o której każdy coś słyszał i każdy powinienem zagrać.

Fallout jest już leciwą grą: powstała w 1997 roku, doczekała się kilku kolejnych części z serii, zmiany właścicieli, kompletnej zmiany stylu gry, itp. itd.
Dziwnym trafem, mi się dalej najbardziej podoba pierwsza część Fallout-a. Nie wiem, czy za sprawą turowej rozgrywki, nostalgii wobec fabuły, ciekawej ekipy osób dołączających do drużyny, czy też może realnego wpływu statystyk na sposób zachowania postaci (polecam postać o inteligencji 3, jak ktoś chce pograć Hulkiem). Przez wyprzedaż wakacyjną na GOG.com przypomniało mi się, że jestem jej szczęśliwym posiadaczem. Postanowiłem ją zainstalować i przetrząsnąć internety w poszukiwaniu sposobów na odświeżenie gry.

No i oto one 🙂

Fallout - Logo gry
Logo dzisiejszej ofiary

Czytaj dalej Renowacja klasyków: Fallout