Can’t Kill Progress, czyli jak Square Enix zapowiada nowego Deus Exa

Square Enix postanowiło zrobić coś inaczej. Zapowiadają nową grę od jednego ze swoich studiów. Ale tak, że nikt nie wie o co chodzi.

Can't Kill Progress

Bardzo rzadko daje wpisy o czymś o czym kompletnie nic nie wiem, ale tutaj moje zainteresowanie wzrosło drastycznie. Głównie dlatego, że Square Enix wymyślił w końcu jakąś ciekawy rodzaj promocji.

Czytaj dalej Can’t Kill Progress, czyli jak Square Enix zapowiada nowego Deus Exa

Please Be Nice – (prawdopodobnie) pierwsza gra zaprojektowana przez przez tłum

Co chwilę wam piszę o crowdfundingu. Wspieram.to, Kickstarter, IndieGoGo. Idea współfinansowania przez graczy produkcji jest zacna. Ale ostatnio zobaczyłem coś innego – crowdsourcing w grach: co by było jakby gracze razem projektowali grę? Please Be Nice pozwala nam zobaczyć co z tego może wyniknąć.

Please be Nice - crowdsourcing, gra komputerowa
Logo tej gry jest tak skomplikowane, że to aż smutne

W czasie, kiedy o Twitch Plays Pokemon było głośno w internetach, cichaczem pojawiła się dość ciekawa inicjatywa: dwóch twórców gier postanowiło stworzyć grę, a cały proces pokazywać na Twitchu. Nazwali ten twór Please Be Nice.
Gdzie tutaj jest rola graczy? Każdą ukończoną wersję gry można ściągnąć i zacząć grać. Osoba, która ukończy tę grę jako pierwsza będzie mogła wysłać twórcom swój pomysł, a on zostanie przez nich wmontowany do gry.

Please Be Nice swój żywot zaczęło jako prosta gierka, gdzie przemieszczamy się kwadratem z jednego rogu ekranu do drugiego. Czytaj dalej Please Be Nice – (prawdopodobnie) pierwsza gra zaprojektowana przez przez tłum