Kategorie
Gry

SUPERHOT, SUPERHOT, SUPERHOT. Już w lutym.

SUPERHOT, SUPERHOT, SUPERHOT, SUPERHOT. Już niedługo i się jaram. NICZYM POCHÓD Z POCHODNIAMI! SUPERHOT, SUPERHOT.

SUPERHOT premiera

Jakbym pisał newsa, to bym się zmieścił w dwudziestu pięciu słowach. Ale mam bloga, więc niestety. Niusa nie będzie. Będzie OGIEŃ!

Kategorie
Gry

SUPER HOT, SUPER HOT, SUPER HOT na KICK STARTER.

TAK, NARESZCIE, stało się. SUPER HOT pokazało coś więcej. I to nie byle gdzie. Na Kickstarterze. Zbiórka zaczęła się kilka godzin temu, a już zebrali oni 30 tysięcy dolarów. A kiedy zbiorą 100 tysięcy, to będziemy mieli tę grę w końcu w garści. HELL YEAH.

SuperHOT

Dobra, obiecuje, już się uspokajam. Troszkę. Na tyle na ile mogę. Czemu się jaram niczym pochodnia i szukam w panice 14$? 

Kategorie
Rozmowy

„Dla nas to jest po prostu dość niezwykła przygoda” – wywiad z współtwórcą SUPERHOT

Zaczęło się dość niewinnie: wysłałem kilka pytań do twórców SUPERHOT. Zależało mi głównie na tym, by potwierdzić informacje pozbierane z internetów, głównie te, które potem ująłem w tym tekście. Ostatecznie, od maila, do maila, po kilku perypetiach, zamiast odpowiedzi na kilka pytań zapisanych w pliku TXT, odbyłem rozmowę z jednym twórców. Piotr Iwanicki jest dyrektorem kreatywnym w trakcie produkcji SUPERHOT, a na co dzień pracuje w firmie Blue Brick, zajmującej się tworzeniem szeroko rozumianego oprogramowania. Tyle tytułem wstępu, wiem, że weszliście tutaj dla wywiadu, który macie poniżej. Miłej i owocnej lektury 🙂SuperHOT

Kategorie
Gry

SUPERHOT przegrzało Greenlight.

Dobra, tzw. krótka piłka. SUPERHOT 5 dni temu wylądowało na Steam Greenlight. Popisałem sobie o niej wczoraj, w tym wpisie. A tu niespodzianka! Nawet dobrze nie było jak o tym poczytać, a tu leci informacja, że dostali zgodę na publikację na Steamie.

SuperHOT
Ta gra BĘDZIE parzyć (po tym jak sparzyła konkurencję w Greenlight)!

Najważniejsza sprawa z tym związana: SUPERHOT pobił rekord jeżeli chodzi o uzyskanie zielonego światła na Steamie (i czuje, że tak pozostanie na DŁUGI czas). Jakby ktoś chciał sobie poczytać o planach twórców, to mój poprzedni post jest dalej aktualny. Jak się czegoś dowiem, to dam znać. A jak nie, to cóż… trudno poczekamy. I tak teraz pozostaje nam tylko to: twórcy będą musieli SUPERHOT odpicować na wysoki połysk by potem zainteresowani ich nie zabili za niedotrzymanie obietnic i spalenie potencjału tego tytułu. Jakby co można im patrzeć na ręce (na tyle na ile pozwolą) na ich profilu na Facebooku.

Jeżeli jakimś cudem któryś z twórców to czyta, to niech przyjmie do wiadomości: ludzie chcą rzucać forsą w waszą stronę. 

Nie dajcie plamy! Na SUPERHOT czekają teraz tysiące ludzi. Możecie zrobić coś dobrego dla gatunku, który leci na wtórności i marketingu (Call of Duty XVX I Battlefield 4059). I to wszystko za pomocą pomysłu. Serio, nie przegrajcie tego.

Dobra, koniec patosu, idę rozegrać kolejną rundkę w aktualną wersję SUPERHOT (klik!

Kategorie
Gry

SUPERHOT – y r u so awesome?

UPDATE: SUPERHOT ODNIOSŁO SUKCES. W REKORDOWYM CZASIE

Dobra, mam pretekst do przebudzenia się. Od jakiegoś czasu po internetach krąży link do SUPERHOT: strzelanki (albo FPSa, jak ktoś ma fetysz na skróty) z grafiką, która wygląda jakby ktoś skąpił pieniędzy na grafika od tekstur. Ascetyczna grafika nie była jednak tym, co jest w tej grze najlepsze, co to to nie. Dobra, a czemu się przebudziłem? Bo SUPERHOT trafił na Steam Greenlight. A ja uważam, że ta gra MUSI trafić na Steama. Czemu?

SuperHOT
Ta gra PARZY!