Fani stworzyli największy almanach o grach RPG w historii. Jest czym się podniecać. Powitajcie CRPG Book

Osoby zainteresowane historią gier cRPG dorobiły się podręcznika. Zrobionego przez fanów i tak rozbudowanego, że szczęka opada. A imię jego „CRPG Book”

CRPG Book 1
Eye of Beholder to CHYBA najstarsza gra opisana w CRPG Book, w którą grałem

Do tego za darmo. Po wyrywkowej lekturze postanowiłem podać dalej informację o jego istnieniu, bo cudowniejszego tworu społeczności od naprawdę długiego czasu.

Czytaj dalej Fani stworzyli największy almanach o grach RPG w historii. Jest czym się podniecać. Powitajcie CRPG Book

Konkurs – 5 kodów na Opowieści z Nyanii za lekki wysiłek umysłowy!

Tak, dobrze widzicie – wczoraj była recenzja, a dziś jest konkurs, w którym może wygrać Opowieści z Nyanii!

THIS. IS. NYANIA!

Pięć świeżych kodów na Steam otrzymanych od Fat Dog Games, wydawcy tytułu na Polskę i resztę świata.
Szczegóły konkursu poniżej!

Czytaj dalej Konkurs – 5 kodów na Opowieści z Nyanii za lekki wysiłek umysłowy!

Nie tego się spodziewałem po „Opowieści z Nyanii”.

Myślałem, że się już tej gry nie doczekam. Myślałem też, że po takim czasie nie będzie warto odpalać. Opowieści z Nyanii okazały się być jednak zaskoczeniem pod każdym możliwym względem.

Opowieści z Nyanii Zło I Mrok Cały Rok
To z grubsza o mnie, w trakcie godzin pracy

Ostatecznie nie dostałem tego, co się spodziewałem i niezwykle mnie to cieszy.

Oświadczenie: recenzja została napisana na bazie przedpremierowej wersji gry. Gra otrzyma ASAP łatkę (po premierze, bo tylko tak Steam pozwala), która naprawia kilka dziwactw gry, których nie opisuje, bo sam ledwo zwróciłem na nie uwagę.

Czytaj dalej Nie tego się spodziewałem po „Opowieści z Nyanii”.

Renowacja Klasyków: Gothic 3: Zmierzch Bogów

Poniższy wpis przedstawi wam jaki jest najlepszy sposób by wyciągnąć maksimum przyjemności z samodzielnego dodatku do trzeciej części Gothica, jakim jest Gothic 3: Zmierzch Bogów.

Gothic 3 Forsaken Gods Logo

Wiem, że wiele osób było zainteresowanych tematem, zwłaszcza w związku z zbliżającą się grą Elex, która na całe szczęście jest robiona przez twórców oryginalnych gier z serii Gothic.

Czytaj dalej Renowacja Klasyków: Gothic 3: Zmierzch Bogów

Renowacja klasyków: Gothic 3

Gothic 3 był dla wielu z nas czymś cudownym w swoim zamyśle – połączeniem klimatu pierwszych dwóch części serii z otwartym światem. Niestety wyszło niekoniecznie dobrze.

Gothic 3 wpis się ładuje
Wpis się ładuje, proszę czekać.

Masa błędów technicznych, zmiana (według wielu będąca uproszczeniem) systemu walki i daleko idące zmiany w stylistyce gry sprawiły, że na premierę Gothic 3 nie był tak świetny, jak ludzie się spodziewali. Na całe szczęście – jeżeli to czytacie, to premiera była lata temu, a po większości błędów i dziwnych pomysłów nie będzie śladu.

Czytaj dalej Renowacja klasyków: Gothic 3

Renowacja klasyków: Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka

W związku z tym, że należy „kuć żelazo póki gorące” a poprzedni wpis o doprowadzaniu Gothica się cieszy zainteresowaniem, to nadszedł czas na Gothic 2, z dodatkiem Noc Kruka.

Gothic 2

Chociażby dlatego, że Elex coraz bliżej, a Gothic 2 jest według wielu osób najlepszą odsłoną serii.

Czytaj dalej Renowacja klasyków: Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka

Renowacja klasyków: Gothic

Wielokrotnie słyszałem prośby by zobaczyć co się da zrobić by stary, dobry Gothic mógł wyglądać i działać lepiej. Okazało się, że niewiele. Ale dalej warto.

Gothic
Nie wiem czemu, ale uznałem ten screenshot za odpowiedni wstęp

Gothic jest jedną z niewielu gier, które się zestarzały tylko pod względem graficznym. Kuriozalnie wiele nowych gier mogłoby pomysły zapożyczać od pierwszej części serii Gothic, z zyskiem dla siebie.

Czytaj dalej Renowacja klasyków: Gothic

Czemu nie doczekacie się mojej recenzji Legend of Zelda: Breath of The Wild?

Po dwóch tygodniach walki z Legend of Zelda: Breath of The Wild, doszedłem do wniosku, że to nie ma sensu i muszę przestać udawać, że to się uda. Recenzji nie będzie.

Legend of Zelda Breath of The Wild Gotowanie
Z braku lepszego pomysłu – w wpisie będą screeny z gry

A jako, że nie lubię próżni, to chociaż napiszę CZEMU jej nie będzie 😀

Czytaj dalej Czemu nie doczekacie się mojej recenzji Legend of Zelda: Breath of The Wild?

Torment: Tides of Numenera jest czymś na kształt powrotu legendy.

Przede mną wyzwanie – recenzja, w której będę z jednej strony chwalił grę pod niebiosa, a z drugiej mieszał ją z błotem. Taki jest Torment: Tides of Numenera.

Torment: Tides of Numenera Loading
Wszystkie zrzuty ekranu pochodzą z pierwszych godzin gry – by nie psuć wam niespodzianek

I to wszystko przy założeniu, że ta gra jest jednak warta waszego czasu i pieniędzy. Dziwne, prawda? Niecodziennie mam ochotę pisać o grze, która wzbudza we mnie tak skrajne emocje.

Czytaj dalej Torment: Tides of Numenera jest czymś na kształt powrotu legendy.

Tyranny pokazuje jak dobrze jest być złym.

Obsidian zna się na dwóch rzeczach – wjeżdzaniu z buta w cudze marki i pokazywanie im jak się robi je dobrze, oraz robieniu od zera rzeczy wyjątkowych. Tyranny pokazuje, że dalej potrafią to drugie. Czy bycie złym wygra w walce o nasz czas i portfel?

Tyranny Mapa Świata
Lubię mapy i nic na to nie poradzicie C:

Zło zawsze kusiło, ale jakoś w książkach i filmach zawsze wygrywa. Jak będzie w przypadku Tyranny?

Czytaj dalej Tyranny pokazuje jak dobrze jest być złym.