Tyranny pokazuje jak dobrze jest być złym.

Obsidian zna się na dwóch rzeczach – wjeżdzaniu z buta w cudze marki i pokazywanie im jak się robi je dobrze, oraz robieniu od zera rzeczy wyjątkowych. Tyranny pokazuje, że dalej potrafią to drugie. Czy bycie złym wygra w walce o nasz czas i portfel?

Tyranny Mapa Świata
Lubię mapy i nic na to nie poradzicie C:

Zło zawsze kusiło, ale jakoś w książkach i filmach zawsze wygrywa. Jak będzie w przypadku Tyranny?

Czytaj dalej Tyranny pokazuje jak dobrze jest być złym.

Taki tam jutubowy unboxing Tyranny

Nie byłbym sobą, jakby nie było wprowadzającego wpisu do pierwszego (no dobra, drugiego) mojego występu na YouTubie.

Pokrótce:

  • Filmik nie był w żaden sposób obrabiany, za wyjątkiem obrócenia obrazu. Tak, jestem na tyle zdolny, że źle trzymałem telefon
  • Nie miałem statywu, przez co chwilami obrazem miota jakby go opętało.
  • Jest nieśmiertelne „yyyyy”
  • Filmik zawiera niewielkie ilości kota
  • Recenzję napiszę jak przejdę grę albo ugram jeszcze z 10-15 godzin. Zależy co nadejdzie pierwsze. Mam nadzieję na to drugie.
  • Filmik uświadamia mnie, że ja i „profesjonalny YouTube” to antonimy. Jestem za leniwy na ten szrot.

To teraz, bez trajkotania, oto filmik!

Obejrzane? To poniżej w komentarzach kopcie mnie po nerkach i każcie mi trzymać się z dala od kamery. Ewentualnie możecie też powiedzieć „JASIEK, OGARNIJ SIĘ I OGARNIJ JUTUBA!”. O ile ktoś uważa, że to miałoby sens 😀

Tyranny – czyli tyrania wg. Obsidianiu w wydaniu RPGowym

Na niedawnym Game Developers Conference trochę się działo. Nie będę jednak udawał, że wszystko mnie zainteresowało. Całą moją uwagę przykuło zło. Bo Tyranny będzie złem, w postaci czystej. Pięknej. I kuszącej.

Tyranny logo Obsidian

Obsidian wyszedł na scenę, załączył trailer… A potem dranie nie pomogły mi w zbieraniu szczęki z podłogi.

Czytaj dalej Tyranny – czyli tyrania wg. Obsidianiu w wydaniu RPGowym

Paradox odkupił Świat Mroku. Dożyjemy kolejnego Wampira: Maskarady?

Firma CCP Games, która zlewała na tę markę i na jej fanów nie jest już właścicielem White Wolf’a. Został nim Paradox.

World of Darkness MMO Artwork
Artwork z gry, której (jeszcze?) nie otrzymaliśmy

Co z tego wyniknie? Kto na tym zyska? I czemu jaram się jak wampir wystawiony na słońce*? To wszystko poniżej.

Czytaj dalej Paradox odkupił Świat Mroku. Dożyjemy kolejnego Wampira: Maskarady?