Ataribox pokazuje do czego (poza zbieraniem kasy) może służyć crowdfunding.

O Ataribox się dowiedziałem kompletnym przypadkiem i kompletnym brakiem przypadku zlałem na temat. Okazało się jednak, że ta maszynka pozwoli mi opisać pewną specyficzną sytuację – kiedy mimo zasobów pieniężnych warto odpalić kampanię crowdfundingową.

Ataribox
Tak ma wyglądać rzeczony Ataribox

Przynajmniej będę miał to z głowy raz na zawsze, bo opiszę tutaj coś, co regularnie muszę wbijać ludziom do głów.

Czytaj dalej Ataribox pokazuje do czego (poza zbieraniem kasy) może służyć crowdfunding.

Warcraft: Armies of Azeroth czyli świetny mod i kiepska zbiórka.

Początkowo ten wpis miał być zwykłą informacją o tym co słychać z pewnym bardzo przyjemnym modem. Ostatecznie jednak będzie trochę bardziej negatywnie.

WarCraft Armies of Azeroth Indiegogo

Widzicie już o co mi chodzi? Jak nie, to nie ma problemu – zaraz naświetlę problem.

Czytaj dalej Warcraft: Armies of Azeroth czyli świetny mod i kiepska zbiórka.

Grałem w Tormentum: Dark Sorrow. I jestem zachwycony.

Stało się! Mamy 2015. rok, więc doczekaliśmy się. Ściągnąłem kopię recenzencką Tormentum: Dark Sorrow. Zagrałem i, powiadam wam, jestem zachwycony!

Tormentum: Dark Sorrow
Tak zaczyna się Rozpacz

Macie deja vu? Bardzo słusznie, kiedyś już się tak zachwycałem.

Czytaj dalej Grałem w Tormentum: Dark Sorrow. I jestem zachwycony.

Axent Wear zaczęło zbiórkę i…

… mówiąc delikatnie przejechało jak burza.

Prototyp słuchawek Axent Wear
Prototyp słuchawek Axent Wear – źródło: Facebook

W chwili kiedy to piszę, to projekt „uroczych” słuchawek z głośnikami zebrał ponad 600 tysięcy dolarów od prawie czterech tysięcy wspierających

Czytaj dalej Axent Wear zaczęło zbiórkę i…

„Marzy nam się własne biuro” – wywiad z twórcami Tormentum – Dark Sorrow

Po niewielkich pertubacjach, problemach z internetem i innych przeciwnościach losu, udało mi się przeprowadzić wywiad z twórcami Tormentum: Dark Sorrow. No i dziś, w końcu, go opublikować. Zdradzają w nim oni skąd wziął się pomysł na taką, a nie inną grę, co robili wcześniej i co planują zrobić potem.

Tormentum, Łukasz Rutkowski, OhNoo Studio
Na zdjęciu Łukasz Rutkowski z studia OhNoo, mój główny rozmówca

Ostrzeżenie: wywiad zawiera nieprzewidzianą przeze mnie ilość cukru i słodkości. Nic nie poradzę, będzie o dzieciakach!

Czytaj dalej „Marzy nam się własne biuro” – wywiad z twórcami Tormentum – Dark Sorrow