Box Kid Adventures – gra waszego dzieciństwa. Ale dużo nowsza i fajniejsza.

Słuchajcie ludzie! Dobre giereczki w Polsce robią. Na tyle dobrze, że wśród garści syfu, który spływa mi na maila udało mi się wydobyć prawdziwy diament! Czy też raczej pudełko z skarbami!

Box Kid Adventures
Kartonowy ludek i gromada Złych Stworzeń

Box Kid Adventures to gra, która wyciągnie wasze wewnętrzne dziecko z pudełka, w którym się ukrywa.
Boże, ale to głupio brzmi D: Ale to nie istotne – ważne jest to, że ta gra jest ŚWIETNA.

Czytaj dalej Box Kid Adventures – gra waszego dzieciństwa. Ale dużo nowsza i fajniejsza.

Podwójne standardy Valve na przykładzie Hatred (AKTUALIZACJA)

Stało się. Hatred, jedna z najgłośniejszych gier indie ostatniego czasu trafiła na Steam Greenlight. Chcecie zagłosować? Za późno, już została ze niego zdjęta.

Hatred Greenlight
Nie pędźcie, i tak nie ma już na co głosować!

Dlaczego? Bo Valve zapoznało się z materiałami z Steam Greenlight i poinformowało, że nie udostępnią gry na swojej platformie. To jest, delikatnie mówiąc, dziwne. I poniekąd śmieszne.

Czytaj dalej Podwójne standardy Valve na przykładzie Hatred (AKTUALIZACJA)

Po co i dla kogo jest Steam Early Access?

Jakiś czas temu, na pewnym fejsikowym fanpage’u byłem świadkiem (no dobra, po części również uczestnikiem) pięknego flame’a pod pewnym linkiem. Była to informacja, o tym, że Brian Fargo zapewnił fanów, że Wasteland 2, jego „dziecko” znajdujące się w steamowym Early Access przejdzie jeszcze wiele modyfikacji. Poczytałem dym o sprzedawaniu niedorobionych gier za 200zł, swoje się pośmiałem i postanowiłem kilka rzeczy wytłumaczyć.

Steam Early Access
Tu grasuje Early Access

Bo powiem wprost: momentami szlag mnie trafia, jak widzę niektóre narzekania. Pozbawione zazwyczaj zdrowego rozsądku i umiejętności ogarniania podstawowych faktów. Ewentualnie umiejętności czytanie ze zrozumieniem. Mam nadzieję, że ten wpis sprawi, że ten krytykowany przez ludzi pomysł będzie bardziej doceniony.

Czytaj dalej Po co i dla kogo jest Steam Early Access?

Paczka godna wzmianki – GamesRage #2

Studia studiami, sesja sesją, ale GamesRage 2 zniknie za parę dni. A jako, że zasługuje na parę słów, to usiadłem i piszę te tutaj wypociny. Zwłaszcza, że w tej paczce możemy odnaleźć kilka naprawdę smacznych kąsków.

GamesRage 2
Takie tam indyki.

Dobra, to część informacyjna: na stronie GsmesRage 2 możemy za małe pieniążki kupić garść gier indie. Za jednego dolara i więcej dostanie się nam: Czytaj dalej Paczka godna wzmianki – GamesRage #2

Build A Greenlight Bundle 4 – czyli dobra paka!

Ostatnio Humble Bundle daje mam trochę biedne gry, pora więc spojrzeć na inną paczkę, zorganizowaną przez witrynę Groupees. Zwłaszcza, że w przypadku Build A Greenlight Bundle 4 mamy okazję poznać dobre gry, których nie ma na Steamie, a powinny się tam pojawić.

Build A Greenlight Bundle 4
Bo nie mam jak wydobyć loga samej paczki :<

Napiszę parę słów o grach z paczki, ale mam parę faworytów do waszych pieniędzy. Taki urok paczek na Groupess, można wybierać 😉

Czytaj dalej Build A Greenlight Bundle 4 – czyli dobra paka!

„Dla nas to jest po prostu dość niezwykła przygoda” – wywiad z współtwórcą SUPERHOT

Zaczęło się dość niewinnie: wysłałem kilka pytań do twórców SUPERHOT. Zależało mi głównie na tym, by potwierdzić informacje pozbierane z internetów, głównie te, które potem ująłem w tym tekście. Ostatecznie, od maila, do maila, po kilku perypetiach, zamiast odpowiedzi na kilka pytań zapisanych w pliku TXT, odbyłem rozmowę z jednym twórców. Piotr Iwanicki jest dyrektorem kreatywnym w trakcie produkcji SUPERHOT, a na co dzień pracuje w firmie Blue Brick, zajmującej się tworzeniem szeroko rozumianego oprogramowania. Tyle tytułem wstępu, wiem, że weszliście tutaj dla wywiadu, który macie poniżej. Miłej i owocnej lektury 🙂SuperHOT

Czytaj dalej „Dla nas to jest po prostu dość niezwykła przygoda” – wywiad z współtwórcą SUPERHOT

SUPERHOT przegrzało Greenlight.

Dobra, tzw. krótka piłka. SUPERHOT 5 dni temu wylądowało na Steam Greenlight. Popisałem sobie o niej wczoraj, w tym wpisie. A tu niespodzianka! Nawet dobrze nie było jak o tym poczytać, a tu leci informacja, że dostali zgodę na publikację na Steamie.

SuperHOT
Ta gra BĘDZIE parzyć (po tym jak sparzyła konkurencję w Greenlight)!

Najważniejsza sprawa z tym związana: SUPERHOT pobił rekord jeżeli chodzi o uzyskanie zielonego światła na Steamie (i czuje, że tak pozostanie na DŁUGI czas). Jakby ktoś chciał sobie poczytać o planach twórców, to mój poprzedni post jest dalej aktualny. Jak się czegoś dowiem, to dam znać. A jak nie, to cóż… trudno poczekamy. I tak teraz pozostaje nam tylko to: twórcy będą musieli SUPERHOT odpicować na wysoki połysk by potem zainteresowani ich nie zabili za niedotrzymanie obietnic i spalenie potencjału tego tytułu. Jakby co można im patrzeć na ręce (na tyle na ile pozwolą) na ich profilu na Facebooku.

Jeżeli jakimś cudem któryś z twórców to czyta, to niech przyjmie do wiadomości: ludzie chcą rzucać forsą w waszą stronę. 

Nie dajcie plamy! Na SUPERHOT czekają teraz tysiące ludzi. Możecie zrobić coś dobrego dla gatunku, który leci na wtórności i marketingu (Call of Duty XVX I Battlefield 4059). I to wszystko za pomocą pomysłu. Serio, nie przegrajcie tego.

Dobra, koniec patosu, idę rozegrać kolejną rundkę w aktualną wersję SUPERHOT (klik!

SUPERHOT – y r u so awesome?

UPDATE: SUPERHOT ODNIOSŁO SUKCES. W REKORDOWYM CZASIE

Dobra, mam pretekst do przebudzenia się. Od jakiegoś czasu po internetach krąży link do SUPERHOT: strzelanki (albo FPSa, jak ktoś ma fetysz na skróty) z grafiką, która wygląda jakby ktoś skąpił pieniędzy na grafika od tekstur. Ascetyczna grafika nie była jednak tym, co jest w tej grze najlepsze, co to to nie. Dobra, a czemu się przebudziłem? Bo SUPERHOT trafił na Steam Greenlight. A ja uważam, że ta gra MUSI trafić na Steama. Czemu?

SuperHOT
Ta gra PARZY!

Czytaj dalej SUPERHOT – y r u so awesome?

Legend Of Dungeon – lochy do zwiedzenia

Kontynuuje pielęgnowanie mojej fazy na gry ufundowane na Kickstarterze. Po Project Eternity, Torment: Tides of Numenera, visual novel Megatokyo i bardziej swojskich Mimsach nadszedł czas na małą rybkę, która w trakcie zbiórki rozrosła się do rozmiarów niewielkiego rekina. Z mieczem, bandą trzech kumpli i lochem do zwiedzenia. Przed wami przedpremierowa recka Legend of Dungeon !*

Legend of Dungeon - main menu
Legend of Dungeon – ale jakiego lochu, osohozi? o.O
*przedpremierowa w tym przypadku oznacza tyle, że zagrywam się w wersję beta, która była aktualna w chwili pisania tego tekstu. Premiera Legend of Dungeon jest za niecały miesiąc, więc pewnie niewiele się zmieni, ALE… nawet jeżeli, to najważniejsze bzdety są (albo i ich nie ma) i jest co oceniać.

Czytaj dalej Legend Of Dungeon – lochy do zwiedzenia

„Mimsy są niezależne, tak jak my” – wywiad z twórcami „The Mims Beginning”

Lubię rozmawiać. Zwłaszcza w sytuacjach kiedy mam o co pytać. Do tego, jak już pisałem, na punkcie crowdfundingu mam swoistego fioła. I najważniejsze: muszę lubić temat rozmowy. The Mims Beginning polubiłem bardzo szybko

Na dłuższą metę wystarczyła lektura projektu na Wspieram.to i obejrzenie trailera/gameplayu z gry. Dlatego też, postanowiłem pobawić się kolekcjonera: mam już tekst o Project Eternity i rozmowę z jednym z twórców. To samo się tyczy Arena Of Heroes. To teraz nadszedł czas na The Mims Beginning, jedyne w swoim rodzaju dzieło polskiego studia i polskiego crowdfundingu (aż patriotyzm zaczyna ze mnie wychodzić). Przed wami rozmowa z całą trójką twórców The Mims Beginning!

The Mims Beginning - logo
Mimsiątka, czyli logo The Mims Beginning
Wszystko co nie jest tekstem zostało pożyczone od twórców gry i ich strony internetowej

Czytaj dalej „Mimsy są niezależne, tak jak my” – wywiad z twórcami „The Mims Beginning”