Jak naprawić wyłączanie się Diablo z GOG.com przy uruchomieniu?


Słuchajcie, ostry przypał – okazało się, że Diablo może, ale nie musi działać na nowoczesnym sprzęcie. Jako, że mi się „udało” i mnie na start wszystko się sypało, to przejrzałem fora GOG.com i postanowiłem sam sobie to naprawić. Poniżej macie instrukcję co zrobić, jak po uruchomieniu Diablo macie komunikaty o błędach zamiast szansy na walkę z jednym z Głównych Złych.

Diablo GOG problemy z uruchomieniem
IT’S ALIVE

Szykujcie się na zabawy co nie miara. Niestety nie ma tu łatwych rozwiązań :X

Czytaj dalej Jak naprawić wyłączanie się Diablo z GOG.com przy uruchomieniu?

Co już wiemy o Pokemon Sword/Pokemon Shield?

Dawno nie bawiłem się w rozkładanie na części pierwsze jakiegoś trailera (i czytanie innych analiz). W przypadku nowych Pokemonów na Switcha było to o tyle kuszące, że to pierwsza „prawdziwa” część serii na konsolę (niby)stacjonarną. I jednocześnie pierwszą po Pokemon Let’s Go, co sprawiało, że zakup nie był taki pewny jak jeszcze rok temu. I wiecie co?

Pokemon Sword, Pokemon Shield
Spoiler z tekstu gratis! 😀

Dane z trailera ni cholery mi nie pomogły.

Czytaj dalej Co już wiemy o Pokemon Sword/Pokemon Shield?

Apex Legends ma szansę podgryźć Fortnite. Mocno.

Biorąc pod uwagę jak dobra ta gra jest, czym się inspiruje i jak szokująco dobry pomysły w sobie zawiera, to nie ma prawa być inaczej.

Oficjalny artwork dla Apex Legends, nowego drużynowego Battle Royale od Respawn, a wydawanego przez Electronic Arts
EA pierwszy raz od dawna wypuściło dobrą grę i pierwszy raz od od dawna skopali dodawanie materiałów prasowych.

W końcu powstało Battle Royale, w którym ktoś się skupił na tym, by strzelanie było dobre.

Czytaj dalej Apex Legends ma szansę podgryźć Fortnite. Mocno.

Capcom w końcu udostępnił swoją muzykę!

Dobra wiadomość: na Spotify zaroiło się od muzyki z gier Capcomu. Zarówno prehistorycznych klasyków jak i nowusieńkich hiciorów.
Zła wiadomość: prawie wszystkie są podpisane po japońsku.

No cóż… od czego macie mnie?

Czytaj dalej Capcom w końcu udostępnił swoją muzykę!

Pośmiejmy się razem z Epic Games Store

Nowy konkurent Steama dostarcza trochę rozrywki w naszym szarym codziennym życiu. Dość bolesne jest jednak to, że następuje to w taki, a nie inny sposób.

Launcher Epic Games Store
Tak wygląda „lolcontent”

Mimo wszystko lepiej śmiać się z kimś, a nie z kogoś.

Czytaj dalej Pośmiejmy się razem z Epic Games Store

Co wiemy o Pokemon Let’s Go?

Efektem ubocznym mojego planowania zakupów jest to, że staram się o danej grze dowiedzieć jak najwięcej. W przypadku najnowszej odsłony Pokemonów jest bardzo dużo niejasności, więc postanowiłem podzielić się zebranymi informacjami o Pokemon Let’s Go.

Pokemon Let's Go 1
Pikaczu zacieszający pyszczek wydawał mi się najlepszym obrazkiem na wstęp

Być może dzięki temu ułatwię komuś decyzję zakupową, którą ja już podjąłem.

Czytaj dalej Co wiemy o Pokemon Let’s Go?

„Mech” czy „meh” ?

Kiedy pierwszy raz uruchamiałem Battletech, to bałem się, że po takim czasie przerwy od szerzenia destrukcji wielkimi mechami dość szybko dojdę do momentu, kiedy powiem „meh” i odpuszczę sobie.

BattleTech
Mech III Arena!

Battletech na całe szczęście na to nie pozwoliło.

Czytaj dalej „Mech” czy „meh” ?

Magic: The Gathering – Arena wymaga jeszcze masy pracy

Udało mi się dostać do beta testów Magic: The Gathering – Arena, czyli najnowszej adaptacji prawdopodobniej najpopularniejszej karcianki na świecie.

Magic: The Gathering - Arena

Pomijając oczywiście gry karciane rozgrywane za pomocą normalnych talii kart, a nie takich, gdzie cena pojedynczej karty może osiągnąć do piętnastu tysięcy dolarów.

Co do wrażeń z ogrywania Magic: The Gathering – Arena to mogę powiedzieć, że jest na co czekać, ale….

Czytaj dalej Magic: The Gathering – Arena wymaga jeszcze masy pracy