Arena Of Heroes od środka – wywiad z jednym z twórców

Powiem wam jedno: twórcy Arena of Heroes to naprawdę równi ludzie. Chętnie udzielają się na forum gry, wysłuchują wypowiedzi fanów… A co najważniejsze: biorą je sobie do serca, co zresztą widać po samej grze 🙂 A jednego z nich udało mi się przekonać do krótkiej wymiany pytań i odpowiedzi (to się chyba nazywa wywiadem, nie wiem, dawno czegoś takiego nie przeprowadzałem)

Arena Of Heroes - strona główna
Arena Of Heroes – strona główna

Moim rozmówcą był Compy, a bardziej po ludzku Dave Quarles. Jest on menedżerem społeczności w Sneaky Games, firmie, która tworzy Arena of Heroes. Jak on to sam wspomina „pisze i wrzuca wszystkie informacje na stronę internetową i zajmuje się social mediami (w ich wypadku są to FacebookTwitter Youtube)”. Do tego spędza masę czasu na forum gry. Jednakże, jako że ekipa tworząca tę turową grę MOBA jest niewielka, to oprócz tego zajmuje się on obsługą klienta, testowaniem gry i dorzuca swoje trzy grosze przy jej projektowaniu.

Dobrze, to zakończę teraz ten przydługi wstęp, i zamiast tego przejdę do przedstawienia wam wywiad z jedną z osób odpowiedzialnych za Arena Of Heroes. Życzę owocnej lektury i obiecuje, że taka właśnie będzie.

Jakby tego było mało... to polecam dotrwać do końca tekstu, nie pożałujecie!
 Czytaj dalej Arena Of Heroes od środka – wywiad z jednym z twórców

Drago Pet, czyli smocze Tamagotchi!

Jak już wam pisałem, po wielu godzinach trudów, przekleństw i innych walk, udało mi się umożliwić tworzenie zrzutów ekranu z mojego tabletu z Androidem. W związku z tym spodziewajcie się tekstów poświęconych grom na Androida (chcecie recenzji na iOS? to odstąpcie mi iPhone’a xP ). Dzisiaj macie okazję przeczytać pierwszy z nich: poświęcony grze Drago Pet. Wymarzonego narzędzia każdego hodowcy smoków.

Drago Pet - ekran startowy
Tak zaczyna się hodowla smoka

Czytaj dalej Drago Pet, czyli smocze Tamagotchi!

NEWS: Dota 2 wyszła z fazy beta testów!

Ta gra nie była w fazie zamkniętej bety, na dobrą sprawę, od dawna. W końcu klucze do gry Dota 2 były jeszcze do niedawna najbardziej licznymi przedmiotami w ekwipunkach użytkowników platformy Steam

Teraz jednak stało się to oficjalnie: Dota 2 zakończyła swój okres zamkniętych (mniej lub bardziej) beta testów. I jest już dostępna dla wszystkich użytkowników Steama.

Dota 2: Logo
Logo gry

Żeby nie było jednak zbyt zielono: gracze, którzy zainstalują grę będą musieli czekać w kolejce by dołączyć do rozgrywki: Valve będzie umożliwiać grę coraz większej liczbie osób wraz z uzyskaniem pewności, że serwery to przeżyją. Robią to by uniknąć sytuacji, w której napływ graczy przeciąży ich serwery i nie pozwoli wszystkim na grę.

Oprócz tego w FAQ wydanym przy okazji zakończenia bety możemy wyczytać między innymi, że:

  • Valve dalej będzie dodawać postaci do gry
  • Wersje na Mac OS i Linuksa są w trakcie testów i pojawią się wkrótce
  • Jedynymi obszarami świata, gdzie Dota 2 nie będzie jeszcze dostępna, to Chiny i Korea, gdzie dystrybucją i serwerami gier zajmują się inne firmy (odpowiednio Perfect World i Nexxon)

Dota 2 to nowa wersja klasycznej (istniejącej od 2003 roku) gry MOBA, która stworzona jako mapa-mod do Warcraft 3: The Frozen Throne. Teraz, dzięki firmie Valve uzyskała ona status samodzielnej produkcji. W moim osobistym mniemaniu, to jest to najlepsza gra MOBA aktualnie dostępna dla graczy. A jako że właśnie stała się dostępna dla wszystkich, to warto dać jej szanse. 

Jeżeli spróbujecie, to nie pożałujecie. Jakby coś, to do zobaczenia w grze 😀

NEWS: Badania wpływu gier komputerowych na zachowanie: brak widocznego wpływu.

Niedawno przedstawione badania wpływu gier komputerowych pokazały, że nie istnieje związek między graniem w brutalne gry komputerowe a tendencją do zachowań uznanych za aspołeczne/antyspołeczne.

Badania wpływu gier komputerowych
Uniwersyet w Queensland – miejsce przeprowadzenia eksperymentu

Badania wpływu gier komputerowych na wzrost zachowań antyspołecznych były prowadzone na Uniwersytecie w Queensland i polegały na badaniu zachowania graczy po graniu w różne gry, zarówno agresywne (Grand Theft Auto 4,Call of Duty: Black Ops i Lamers), jak i spokojne (World Of Zoo,Portal 2 i Lemmings).

Same testy były inspirowane przeprowadzonymi i opisanymi w opublikowanym w 2010 roku „Journal of Experimental Social Psychology” badaniami wpływu gier komputerowych na zachowanie graczy.

Na wypadek, jakby ktoś chciał zapoznać się bliżej z metodologią i dokładnymi wynikami badań, to są one dostępne pod tym adresem.

Dobra, co z tego wynika? Najnowsze przeprowadzone badania wpływu gier komputerowych na zachowanie graczy nie mogą być rozstrzygające: w końcu to tylko jedno badanie. Jednakże, jak sami badacze przyznają w komentarzu do wyników eksperymentu, pokazuje to, że dotychczasowa nagonka na elektroniczną rozrywkę może być bardziej niż przesadzona.

Ja i tak czekam na kolejną masakrę w USA, gdzie wina zamiast na broń palną pójdzie na Counter-Strike’a.

 

Yeti przygląda się grom Indie: Platformówka dla każdego

Jaka jest platformówka, każdy widzi.

Przynajmniej takie pierwsze wrażenie ma każdy z nas, No bo co takiego może być dziwnego w platformówce? Skaczesz i już. No cóż, od tego tutaj jestem: pokaże wam, że platformówka nie musi być oklepana. Że może być wyjątkowa i wyróżniać się na tle innych gier. Dlatego też, przedstawiam wam przegląd nieszablonowych gier platformowych (indie, to on się stał przez przypadek, jak odkryłem, że same takie się załapały do kolekcji. I tak, wiem, że status Shanka 2 jest dyskusyjny, ciii… )

Czytaj dalej Yeti przygląda się grom Indie: Platformówka dla każdego