W końcu mogę przedstawić wam VCMI. Ten projekt to marzenie każdego fana Heroes of Might and Magic 3.

Pozwala on na prawdziwe cuda, przy których opisany przeze mnie mod HD to trywialna głupota niewarta większej uwagi.
Czym jest VCMI?
Cudem. Wiecie co powstanie, gdy grupa programistów, a jednocześnie fanów HoMM zacznie tworzyć? Właśnie VCMI – kompletne przepisanie silnika Heroes of Might and Magic 3, połączone z poprawą błędów i innymi bajerami, takimi jak:
- Bezproblemowe odpalenie gry pod Windowsem, Linuksem i Mac OS-em
- Możliwość ustawienia dowolnej rozdzielczości. Nawet 2k. Inną sprawą jest to jak to będzie wyglądać…
- Dołączony menedżer modów. Pozwala on na swobodną instalację i selektywne używanie fanowskich dodatków do gry. Nowe jednostki, bohaterowie, kampanie i inne, bez żadnego problemu.
A oprócz tego jest przede wszystkim żywym organizmem, wokół którego gromadzą się zdolni fani.
Twórcy scenariuszy i modów. Programiści ciągle poprawiający rdzeń VCMI. Masa chętnych do testowania graczy.
Dzięki temu projekt się rozwija. A wraz z nim jedna z najpopularniejszych strategii turowych w dziejach.
Za mało? Więcej informacji na ich stronie internetowej.
Czemu dopiero teraz o tym piszę?
VCMI jest tworzone od kilku lat. Jednakże, dopiero niedawno, bo 1. listopada, wyszła wersja 0.97, w której dodano dwie rzeczy bez których nie wyobrażam sobie gry w Heroes of Might and Magic 3: w pełni funkcjonalny generator losowych map i sprawną sztuczną inteligencję. Wcześniej obie te funkcje działały jako tako. Delikatnie mówiąc. Zresztą, sami twórcy określali dawne AI jako „StupidAI”. Jeżeli to niczego nie sugeruje, to nie wiem co mogłoby być bardziej dosadne.
Przyjazne ostrzeżenie: kampanie uwielbiają wykrzaczać VCMI. Istnieje realna szansa, że przy ładowaniu misji gra się wysypie. Oczywiście ekipa odpowiedzialna za tego remake’a Heroesów już pracuje nad naprawieniem tego, więc możecie zachować spokój.
Jak to zrobić?
Dobra, koniec bzdur, przejdźmy do zabawy. Instalacja VCMI jest prosta niczym but.
Instalujesz Heroes of Might and Magic 3. VCMI to goły silnik, wszelkie grafiki, dźwięki i inne muszą być wzięte z gry. Nie masz HoMM 3? To kup na GOG.com. Innych opcji na dobrą sprawę brak.

Ja akurat mam płytki z HoMM3, ale jak zobaczyłem ostatnio ich stan, to postanowiłem przygarnąć „kopię zapasową” na GOGu.
Ściągasz najnowszą wersję VCMI z tej strony, po czym rozpakowujesz je do katalogu gry.

Robisz skrót do aplikacji VCMI_launcher.exe. Będziesz z niego korzystać. I to często. Najlepiej odpal od razu po tym jak skończysz czytać 😉
Instrukcję co robić dalej sobie odpuszczę, bo wszytko jest podane w wystarczająco przystępnej formie. Poradzicie sobie w grze, to poradzicie sobie z launcherem VMCI.
